<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://fenixromantica.bbok.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>The British fairytale...</title>
		<link>http://fenixromantica.bbok.ru/</link>
		<description>The British fairytale...</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 21 Nov 2009 02:02:46 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Осенний лес</title>
			<link>http://fenixromantica.bbok.ru/viewtopic.php?pid=682#p682</link>
			<description>&lt;p&gt;Кметь больше не улыбался, его лицо вообще не отражало никаких эмоций. Он равнодушно смотрел, как, тяжело пыхтя, один накинул на него верёвку. Петля, на мгновение затянувшись посередь тулова поверх плаща, тут же повисла в руках у мужика.&lt;br /&gt;Незнакомец невозмутимо повёл головой, позвонки с тихим треском вправлялись.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;– Что ещё?&lt;/strong&gt; – спросил кметь.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Аркан фон Тод)</author>
			<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 02:02:46 +0300</pubDate>
			<guid>http://fenixromantica.bbok.ru/viewtopic.php?pid=682#p682</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Это все, что могу сделать для вас.</title>
			<link>http://fenixromantica.bbok.ru/viewtopic.php?pid=653#p653</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Видимо не в моих силах возродить то, что не мною было создано. Оно и понятно. &lt;br /&gt;Мне легче начать с чистого листа, чем искать утраченное.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но кое-кто это может сделать вместо меня.&lt;br /&gt;И все для вас, мои дорогие. &lt;br /&gt;Переселяйтесь!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://mirrorhog.3bb.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://mirrorhog.3bb.ru/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На мне висит груз ответственности и я хочу его сбросить. &lt;br /&gt;Появился шанс, отдушина. &lt;br /&gt;Потому что мне болезненно видеть, как игроки зависают.&lt;br /&gt; У вас будет хороший дом. &lt;br /&gt;Я верю, что ЭТИ люди смогут для вас его создать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С ув. профессор Северус Снейп&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Severus Snape)</author>
			<pubDate>Tue, 13 Oct 2009 17:28:14 +0400</pubDate>
			<guid>http://fenixromantica.bbok.ru/viewtopic.php?pid=653#p653</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Флуд для эстетов</title>
			<link>http://fenixromantica.bbok.ru/viewtopic.php?pid=645#p645</link>
			<description>&lt;p&gt;Буду весьма благодарен.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Severus Snape)</author>
			<pubDate>Fri, 11 Sep 2009 23:20:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://fenixromantica.bbok.ru/viewtopic.php?pid=645#p645</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет.</title>
			<link>http://fenixromantica.bbok.ru/viewtopic.php?pid=642#p642</link>
			<description>&lt;p&gt;Международные отношения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это дополнение может послужить вам дополнительным объяснением взаимодействия разных школ. Становясь учеником одной из школ, вы получаете право ее посещать. Открывается доступ на форуме. Если у вас есть желание, вы можете дружить с учениками других школ. После официального знакомства мастер откроет вам доступ и в другую школу. Вы можете не только дружить с представителями разных школ, но и обучаться, получать навыки той школы, которую вы посещаете. Повышая навыки вы становитесь опытным волшебником. Ваш уровень магии повышается. &lt;br /&gt;Ниже все это изложено в более официальном виде, если вам это недоступно - весьма прискорбно. Хотя, не берите дурного в голову.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Главной особенностью международных отношений является отсутствие в них единого, центрального ядра власти и управления. Они строятся на принципе полицентризма и полииерархии. Поэтому в международных отношениях большую роль играют стихийные процессы и субъективные факторы. Международные отношения выступают тем пространством, на котором сталкиваются и взаимодействуют на разном уровне - глобальном, региональном, многостороннем и двустороннем - различные силы: государственные, военные, экономические, политические, общественные и интеллектуальные. (с) материал из Википедии&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;# Лига Магических школ.&lt;br /&gt;# Международная Торговая Палата Гринготс (этой сетью банков заправляют гоблины)&lt;br /&gt;# Группа зачистки МОМО (Маги Объединенного Магического Общества). Организация магической безопасности и взаимодействия с миром.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;# Союз по трудоустройству волшебников.&lt;br /&gt;# Институт Зельеваров. Научный отдел Алхимии.&lt;br /&gt;# &lt;br /&gt;# Всемирная Организация Колдомедицины.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Международная Ассоциация Магических наук&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Конференция Совета Магов по созданию артефактов.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Совет Магов (Международный суд).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мир перешел на новый уровень отношений. Появилась традиция проводить турниры между школами, по типу кубка &amp;quot;Трех Школ.&amp;quot; Лучшие ученики школ из разных стран соревнуются в ловкости и умении красиво и правильно исползовать магию. Последняя неделя каждого месяца считается междунородной. Ученики посещают семинары в других школах. Ездят по обмену и просто общаются между собой. Очень популярным занятием, на уровне с квиддичем, стали дуэльные клубы. Создаются команды, проходят командные соревнования. В конце года подводятся итоги и Школа получает призовые места и Кубок Феникса.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Severus Snape)</author>
			<pubDate>Mon, 07 Sep 2009 21:55:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://fenixromantica.bbok.ru/viewtopic.php?pid=642#p642</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список заклинаний</title>
			<link>http://fenixromantica.bbok.ru/viewtopic.php?pid=620#p620</link>
			<description>&lt;p&gt;Accio&lt;br /&gt;Summoning Charm – Вызывающие (Призывающие) Чары.&lt;br /&gt;Этимология: от лат. “Я призываю (приближаю)”, accedo – “приближаться”, accipio – “получать, принимать”.&lt;br /&gt;Заклинание для вызова какого-либо предмета к магу. При этом либо предмет находится в пределах видимости, либо маг должен добавить к заклинанию название предмета (и достаточно хорошо знать этот предмет – чтобы призвать именно его, а не иной с таким же названием). Соответственно, вызванный предмет немедленно начинает приближаться к произнесшему заклинание, минуя все препятствия. Что дает порой весьма интересный эффект!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Accendo.&lt;br /&gt;Этимология: лат. Accendo – “зажигать, озарять, освещать”.&lt;br /&gt;Заклятие, предназначенное для освещения небольших пространств – создает бело-голубой неяркий свет без фиксированного источника. Великолепно подходит для небольших темных комнат, коридоров etc.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Abscindo.&lt;br /&gt;Этимология: лат. abscindo - отрывать, вырывать.&lt;br /&gt;Заклятие, используемое в виде Abscindo plantam (planta – аккузатив от planta – “растение”, латынь) для извлечения определенных видов растений из почвы в том случае, если прикосновение к ним опасно, а защитных перчаток или иного защитного материала нeт. Необходимо указание на объект.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Adhaereo.&lt;br /&gt;*Sticking Charm (Чары Липкости)&lt;br /&gt;Этимология: Adhaerens – “приросший, слипшийся”; adhaereo – “быть прикрепленным”; adhjaesio – “прилипание”;&lt;br /&gt;Заклятие, вызывающее эффек слипания, прилипания предметов. При неудачном применении можно сделать липкими или клейкими руки или, в лучшем случае, несильно липкий заклинаемый предмет. Заклятие, возможно, снимается при помощи Finite. Вполне возможно, действует и на живые объекты (можно склеить руки или шнурки!). Скорее всего, именно модификация этих чар является *Чарами Постоянной Липкости – Adhaereo Semper (The Permanent Sticking Charm).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Agito.&lt;br /&gt;Этимология: лат. agito – “взбалтывать, замышлять :) ”.&lt;br /&gt;Узконаправленное заклятие, применяющееся для приготовления Зелий. Используется в том случае, если необходимо встряхнуть, или взболтать, или перемешать состав (указывать сосуд с составом!). При необходимости конкретного помешивания или взбалтывания во время заклятия движением палочки задается направление и интенсивность. Прекращается при помощи Finite Agitem. Но лучше все делать вручную – надежнее, полезнее, и опыта набраться можно больше. Дополнительный эквивалент – misceo (лат. “смешать, перемешивать”).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Alohomora.&lt;br /&gt;Alohomora Charm (Э-э-э… Чары Алохомора или Отпирающие Чары)&lt;br /&gt;Этимология: пока не выяснено, что-то греческое; a-loh(o)+еще чего-то.&lt;br /&gt;Заклятие для открытия дверей (дверец, крышек), закрытых обычным способом. Действует в некоторых случаях, когда дверь или крышка закрыта магически (Collopotus). На замок необходимо указать палочкой. Возможные эквиваленты на латыни: aperio – “открывать, обнаруживать”, recludo – “отпирать”.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Animagus &lt;br /&gt;animal (лат) – животное + magus (перс.) – владеющий магией &lt;br /&gt;Волшебник или ведьма, который может трансформироваться в животное. Очень редкое явление. Все анимаги состоят на учете в Министерстве.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Aparecium (возм., apparecium).&lt;br /&gt;Cкорее всего, вариант Anti-Invisiblе Charm (Проявляющие Чары).&lt;br /&gt;Этимология: от лат. Appareo – “явствовать, являться; быть ясным, показывать”.&lt;br /&gt;Заклинание,используемое для просмотра и выявления скрытых надписей и рисунков (к примеру, сделанных исчезающими чернилами). Возможно, вполне применимо для выявления еще чего-либо: к примеру, невидимых предметов – Invisum Aparecium (Anti-invisible Charm). Но вот беда… В этом случае, возможно, нужно знать местонахождение или хотя бы направление на невидимый предмет… Чтобы указать на него палочкой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Apparition (Apparate, Disapparate) &lt;br /&gt;(Appareo (лат) – появляться) &lt;br /&gt;Продвинутый курс чар, позволяющий волшебникам исчезать в одном месте и мгновенно появляться в другом. Исчезновение сопровождается громким хлопком. Пример магии где палочка не используется. Для использования Аппарации необходимо сдать тест в Министерстве и получить Лицензию. До теста допускаются волшебники старше 17 лет. Имеет также ограничение по мастерству – к примеру, межконтинентальная аппарация доступна очень немногим опытным колдунам. Так же заключает в себе опасность неполной аппарации &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Avada Kedavra.&lt;br /&gt;The Unforgivable Curse (Непоправимое Проклятие)&lt;br /&gt;Этимология: лат. cadaver – “труп”, vado – “идти”; м.б. сходно с формулировкой “отправляйся к мертвым”&lt;br /&gt;Неблокируемое проклятие, ведущее к очень быстрой (практически мгновенной, можно сказать) смерти. Можно только увернуться. Физически. Сопровождается зеленой вспышкой и, возможно, небольшим потоком зеленого света, направленном из палочки на цель. Карается пожизенным заключением в Азкабане.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Avis.&lt;br /&gt;Cкорее всего, относится к группе Conjuring Charm (Вызывающие Чары)&lt;br /&gt;Этимология: лат. avis – “птица”&lt;br /&gt;Заклинание, вызывающее появление птиц из волшебной палочки. Вот имеющееся описание эффекта этих чар: Грабовая палочка выстрелила как пушка, из её кончика вылетела стайка крохотных, щебечущих птичек и скрылась за окном в неярком солнечном свете.&lt;br /&gt;Возможно, Avis Accipiter – Появление Хищной Птицы (какой конкретно – можно указать; accipiter – “хищная птица”).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Augeo&lt;br /&gt;Этимология: augio – лат. “увеличивать, умножать”&lt;br /&gt;Известно как минимум в виде densaugio (dens – лат. “зуб”) – заклятия, увеличивающего зубы. Отсюда можно сделать предположение – это заклятие увеличивает не весь объект, на который направлена палочка, а только указанную (и названную) часть. Так что aurisaugio (auris – лат. “ухо”) увеличит ухо. И Augio, направленное на то же ухо, произведет такой же эффект, а не увеличит всю голову или всего человека. Вот. А для увеличения вообще есть Engorgio.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Bluebell Flames &lt;br /&gt;(Bluebell – «колокольчик», цветок с голубыми лепестками.) &lt;br /&gt;Создает голубое пламя, которое можно использовать в специфических местах. Не боится воды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Calesco.&lt;br /&gt;Этимология: лат. Caleo быть теплым Calesco – нагреваться Calida - горячая вода Calide – горячо Calidus – горячий.&lt;br /&gt;Заклятие, полностью соответствующее своему смыслу: предназначено для несильного нагревания жидкостей или предметов (необходимо указать палочкой) – согреть перчатки, высушить плащ вам поможет также и форма Calidus Aura (лат. aura – “ветерок”).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Crucio.&lt;br /&gt;Cruciatus (Unforgivable) Curse (Непоправимое Пыточное Проклятие)&lt;br /&gt;Этимология: лат . cruciatus – “мука”, crucio – “мучать, пытать”.&lt;br /&gt;Непоправимое Пыточное Проклятие: заставляет жертву испытывать сильную боль во всем теле. Эффект со временем проходит, либо же исчезает по желанию Заклинающего (или при уменьшении его концентрации на заклятии; для продолжения заклятия палочка, возможно, должна быть постоянно наведена на противника). Для корректно выполненного заклятия необходимо хотеть страданий противника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Colloportus.&lt;br /&gt;Этимология: возможно, collido – “смять, раздавить”; porta – “вход, выход, дверь” возможно еще callosus – “затвердевший, уплотенный”&lt;br /&gt;Заклинание, запечатывающее двери, дверцы, ставни… Спокойно преодолевается при помощи заклятия Alohomora (см.). После употребления этого заклинания невозможно отурыть дверь физически (если вот только проломить) – требуются либо специальные инструменты (как Нож Сириуса), либо заклинания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Contundo.&lt;br /&gt;Этимология: лат. contusus – “истолченный”, contundo – “толочь, разбивать”.&lt;br /&gt;Заклятие, имеющее большее отношение к Зельям, нежели ко всему остальному –для измельчения и растирания в порошок ингридиентов. Действие может оказывать как непосредственно на вещество (Contundo Cornum (лат. cornu – “рог”); Contundo Crustam (лат. crusta – “корка, чешуя, скорлупа”), так и на пестик, который будет измельчать субстратт до тех пор, пока вас это не устроит ).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Deсisum.&lt;br /&gt;Severing Charms (Обрубающие Чары) – вариант.&lt;br /&gt;Этимология: лат. супин от decido – заканчивать, завершать, отрубать, отсекать.&lt;br /&gt;Применяются для отделения чего-то от чего-то. Ясно? Нет? Для купирования хвостов, к примеру. Или голов. Безболезненно (а МакНейр их не знает…). Пригодны для отсекания частей ткани, обрезания тесьмы (Рон Уизли). Так вот, что касается хвостов (Fant. Beasts) – Decisum Caudam (лат. cauda – “хвост”).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Deletrius. &lt;br /&gt;Этимология: лат. deleo – «разрушать, уничтожать», ср. англ. delete; &lt;br /&gt;Существуют заклятия, уничтожающие магических существ, магические субстанции… а это уничтожает образы заклинаний. К примеру, появившиеся после Prior Incantato (см). Возможно, вообще пригодно для уничтожения иллюзий (если, естественно, ее распознать для того чтобы указать на нее). Также возможен вариант использвания собственно deleo для устранения магически созданных образов и иллюзий. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Defendo. &lt;br /&gt;Shield Charm (Чары Щита) &lt;br /&gt;Этимология: лат. defendo – защищать, отвращать, отражать. &lt;br /&gt;Чары защиты от направленных на вас заклятий, создает невидимый щит, поглощающий оные заклятия. Иногда, при малом опыте защищающегося, создает легкое голубоватое свечение, но правильное исполнение ничем не выдает присутствия Щита, кроме покалывания в пальцах, усиливающегося при воздействии враждебных заклинаний. Может быть дополнено до Sphaera Defendus, создающего вокруг заклинателя щитовую сферу с тем же эффектом.&lt;br /&gt;Необходимо принять во внимание, что существуют проклятия, которые Чары Щита поглотить просто не в состоянии. Максимум – ослабить, и то не всегда. Например, Legilimens (и вообще все заклятия с ментальным воздействием) в т.ч. Crucio, Imperio; тж. Avada Kedavra… &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Deficio. &lt;br /&gt;Этимология: лат. deficio – «гаснуть, угасать». &lt;br /&gt;Заклинание, предназначенное для уменьшения пламени или его полного угасания (в зависимости от силы; при малом опыте последнее может не получиться). Объект применения необходимо указывать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Densauego &lt;br /&gt;(Dens (лат.) – зуб, auego(лат.) – расти. )&lt;br /&gt;Проклятие, от которого у жертвы начинают увеличиваться зубы до невероятных размеров. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Depello. &lt;br /&gt;Banishing Charms (Изгоняющие Чары (обратные к Summoning Charms)). &lt;br /&gt;Этимология: лат. depello – «выгонять, изгонять» (тж. pello) соотвествует англ. banish. &lt;br /&gt;Заклятие, обратное к Accio. Согласно описаниям, заставляет предмет лететь от заклинающего, при малом опыте – куда попало и с какой попало скоростью, при большом – в точном направлении и с необходимой скоростью и силой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Detergeo. &lt;br /&gt;Заклятие, косвенно (или прямо?) относящееся к медицинским. Точнее, к сопутствующим. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Diffindo. &lt;br /&gt;Этимология: возможно, лат. diffundo – «распространять, рассеивать» &lt;br /&gt;Чары Рассыпания – к примеру, с их помощью Поттер раскидал вещи из рюкзака Седрика Диггори. А порвался этот рюкзак скорее всего тоже благодяря именно этому заклятию (чтоб все рассыпалось). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Dissendium. &lt;br /&gt;Этимология: лат. dissentio – «не соглашаться» &lt;br /&gt;Это НЕ открытие потайных ходов. Имелось в виду скорее всего следующее: Поттер постучал по статуе, где был тайный ход, и при помощи полученного от карты заклинания выразил свое несогласие [c тем, что ничего не открылось]. Вот. Но для открытия простых потайных ходов такая штука вполне может быть пригодна. Если, конечно, не имеют место быть иные чары, наложенные на ход. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Dormio. &lt;br /&gt;Sleeping Charm (Чары Сна). &lt;br /&gt;Этимология: лат. dormio – «спать» &lt;br /&gt;Заклинание, погружающее в сон. Оговоримся, что действует не на всех существ (вы видели, к примеру, спящих флоббервормов?) – возможно, у многих есть resistance к подобного рода чарам. Сон будет обычным для данного объекта, и продлится тем больше, чем лучше будет выполнено заклинание. В худшем случае эффекта не будет, в близком к худшему случае – дремота и желание сна. Естественно, cложно спать, когда вокруг много шума – в таких условиях объект вскорости проснется. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Eat Slugs. &lt;br /&gt;Slug-vomiting Charm. &lt;br /&gt;Этимология: англ. «ешь слизняков». &lt;br /&gt;Заклятие, скорее всего придуманное не Роном Уизли (хотя кто знает, может его мгновенно озарило!), а Фредом и Джорджем Уизли. Ибо вполне в их стиле. Язык – английский, как и должно быть. Эффект… Ну, если учесть, что палочка Рона чаще всего (но не всегда) заклинания направляла на него самого, то ясно, что результатом должно было стать отхаркивание слизняков. Эффектно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;E contario. &lt;br /&gt;Этимология: E contario – «наоборот».&amp;#160; &lt;br /&gt;Заклятие для обратного эффекта в трансфигурации – возвращает объект в прежнее, «естественное» состояние. Хоте порой Evanesco – гораздо проще. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Elido. &lt;br /&gt;Этимология: лат. elido – «разбивать» &lt;br /&gt;Безобидное заклинание, позволяющее разбивать, никуда не опрокидывая и не толкая различные сосуды, стекла в рамках для фотографий… Колбы с опасными составами, окна (Elido Vasem (лат. vas – «колба, сосуд»); Elido Fenestram (лат. fenestra – «окно»))… &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Emendo. &lt;br /&gt;Этимология: лат. emendo – «исправлять, улучшать». &lt;br /&gt;Ибо формулировка Broken Emendo («Сломанное (на англ.) Исправлять») в неверном произношении и неверном понимании способна «и гибкость приятную образовать», а не кости срастить. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Enervate. &lt;br /&gt;Этимология: англ. «ослаблять, раслабляться», enervation – «расслабление». &lt;br /&gt;По имеющимся данным это заклинание приводит в себя после оглушения (stupefying). &lt;br /&gt;То есть просто напросто расслабляет находящиеся в спазме и «онемевшие» мышцы, а отнюдь не действует как электрошок.. &lt;br /&gt;Аналогом может послужить так же и Effemino (лат. «расслаблять»). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Engorgio. &lt;br /&gt;Engorgement Charm (Увеличивающие Чары) &lt;br /&gt;Этимология: возможно, «огромный, страшный, ужасный; становящийся огромным», латинизированная форма греческого варианта?.&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;Заклинание, увеличивающее живых существ и предметы. Возможно его локальное использование на отдельные части тела (особенно через сторонние предметы… Помните близнецов Уизли и язык Дадли Дарсли?) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ennervate &lt;br /&gt;(En (старофранц. Форма) – в, nerves (англ.) – сила, прочность, nervus (лат) - нервное состояние, сила воли, энергия.) &lt;br /&gt;Заклинание используется для приведения в чувство пострадавшего от заклинания Stanner (оглушающих чар). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Erasum. &lt;br /&gt;Чистящие Чары (Scouring Charm?) &lt;br /&gt;Этимология: лат. супин от erado – «соскабливать, соскребать, стирать, уничтожать» - «стирание, соскребание». &lt;br /&gt;Заклятие для устранения надписей с пергамента (Erasum folium (лат. folium – лист (бумаги, пергамента))), надписей со стен (краской), рисунков и т.п. При малом опыте могут остаться следы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Evanesco. &lt;br /&gt;Vanishing Charm (Устраняющие Чары) &lt;br /&gt;Этимология: лат. evanesco – «исчезать, пропадать» &lt;br /&gt;Заклятие для устранения/очистки емкостей, предметов и/или существ. Вполне возможно, предмет или объект должен быть строго магического происхождения (наколдованное животное, зелье). &lt;br /&gt;Самый простой вариант использования – указание палочкой на объект и произнесение Evanesco. Более сложный вариант, к примеру, Vipera Evanesco (vipera – лат. «ядовитая змея») – устранение той самой кобры, сотворенной Малфоем-младшим. Этот вариант вызывает черный дымок на месте исчезнувшего объекта. То есть налицо комбинация [название+указание палочкой] Evanesco. Все все поняли? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Eximate. &lt;br /&gt;Этимология: лат. eximo – «удалять, устранять, лишать». &lt;br /&gt;Упортеблялось в виде Aranea Eximate (Aranea – лат. «паук, паутина», araneus – «паучий»). Производит эффект отбрасывания объекта от заклинающего. Необходимо назвать то, что устранять, и делать взмах (указывающий) палочкой. Называть лучше всего латынью. Вот. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Exhaurio. &lt;br /&gt;Drought Charm (Осушающие Чары) &lt;br /&gt;Этимология: exhaurio – «вычерпывать, осушать» &lt;br /&gt;Заклятие, позволяющие осушать вместилища воды небольших размеров – лужу, небольшой пруд. С определенного объема становится недейственным (при больших объемах воды). То есть озеро не высушить никак. Вполне возможна пригодность этого заклятия для устранения магически созданных «заводей» (отдадим должное близнецам Уизли). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Expecto Patronum. &lt;br /&gt;Patronus Charm (Чары Защитника) &lt;br /&gt;Этимология: англ. expect – «одидать, надеяться, рассчитывать», лат. pectus – «душа, сердце»; exspecto – «ждать, надеяться», лат. patrocinium – «защита, охрана, покровительство», patronus - «покровитель», patro – «выполнять, совершать», patrocinor – «защищать». &lt;br /&gt;Заклятие, призывающее «Защитника». «Защитник» при малом опыте использования представляет собой серебристый туман, при более сильных способностях и большом опыте – имеет постоянную форму (олень у Поттера, лебедь у Ченг). Частный случай применения – против Дементоров и существ с названием Lethifold (см. Fantastic Beasts). Отсюда можем сделать вывод, что Patronus, являющийся сочетанием всех положительных эмоций, надежд etc – защищает против тварей и созданий, вызывающих страх и поглощающих эти самые положительные эмоции. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Expelliarmus. &lt;br /&gt;Disarming Charm (Разоружающие Чары) &lt;br /&gt;Этимология: лат. expello – «выгонять, гнать, изгонять», arma - оружие. &lt;br /&gt;Обезоруживающее заклятие, выбивающее палочку из рук того, на кого направлено. При малом опыте можно и промахнуться. Палочку при этом отбрасывает на некоторое расстояние – в зависимости от успеха заклятия. Попутно может отбросить и самого противника. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Fatigo. &lt;br /&gt;Этимология: лат Fatigo – «утомлять», fatigatio – «усталость». &lt;br /&gt;Заклятие, создающее ощущение усталости, апатии, как и явствует из названия. Между прочим, противника полезно утомлять: пусть помучается… &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ferovertum. &lt;br /&gt;Switching Charm (Чары Превращения, Трансфигурация) &lt;br /&gt;Этимология: лат. fero – нести (что-то…) verto (изменять, превращать, оборачивать). &lt;br /&gt;Заклятие трансформации, согласно источникам создающее кубок из животного. Возможно, конечный результат определяется движениями палочки и (или) мысленным заданием оного результата. Вполне возможно указание после заклятия конечного результата (вроде как для определенности) - тогда это будет уже Ferovertum in Scyphum (от scyphus - бокал); Ferovertum in Testudem (от testudo – «черепаха» - в черепаху. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ferula. &lt;br /&gt;Этимология: лат. ferula – «шина, прут». &lt;br /&gt;Заклятие, при помощи которого накладывается шина на сломанную конечность (то есть создается шина и конечность корректно приматывается к ней бинтами). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Fervo. &lt;br /&gt;Boiling Charm (Чары Кипения) &lt;br /&gt;Этимология: лат. fervo – «кипеть» &lt;br /&gt;Заклинание, предназначенное для того, чтобы заставить жидкость в сосуде закипеть.&lt;br /&gt;Применяется для скорого приготовления зелья или состава. Ученикам рекомендуется делать все обычным способом, так как необходимо регулировать температуру зелья и время кипения, а при неверно выполненном заклинании результат непредсказуем.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Finite. &lt;br /&gt;Этимология: лат. finio – «кончать, завершать». &lt;br /&gt;Завершающее заклятие; вполне возможно, что останавливает действие (но не устраняет все эффекты (такие как фурункулы…)) некоторых заклинаний. В варианте Finite Incantatem останавливает действие всех наложенных заклятий. Или всех возможных из имеющегося комплекта. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Flagello &lt;br /&gt;Flagellating Curse (Плеточное Проклятие, тж. известно как Scourging Curse) &lt;br /&gt;Этимология: лат. Flagello – «бичевать», flagellum – «плеть». &lt;br /&gt;Проклятие, не без основания относящееся к Темным Искусствам. Объект применения оного испытывает ощущения, как от ударов наотмажь плетью – причем, направление ударов и их сила регулируются взмахами палочки заклинателя. Оставляет вполне себе заметные рубцы (или даже раны – опять-таки, все зависит от силы удара...), которые спокойно лечатся с помощью медицинских заклинаний и подручных средств первой помощи. Данное проклятие среди черных магов почитается за неплохое средство примерно наказать подчиненного так, чтобы оставить его потом в дееспособном состоянии... Правда, если переусердствовать, то... ну, в общем, это не очень приятная смерть. Применение Плеточного Проклятия в ходе дуэли является страшным оскорблением и прямым знаком неуважения к противнику. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Flagrate. &lt;br /&gt;Illusion Charm (Чары Иллюзии)? &lt;br /&gt;Этимология: лат. Flagro – гореть, пылать. &lt;br /&gt;Заклинание, создающее определенный огненный, видимый символ – судя по всему, прорисованный палочкой. То есть имеет место быть команда “гореть” и знак, на который команда направлена. Вот и пример его употребления: она взмахнула палочкой, и перед дверью в эту комнату появился огненный крест. Вероятно, быстро прекращает свое действие. Возможно использование Flagro для создания иллюзии горения (для настоящего горения есть другие чары) чего-либо (необходимо указать, на что направлено действие).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Floresco. &lt;br /&gt;Flowering Charms (Чары Цветения). &lt;br /&gt;Этимология: лат. Floresco расцветать &lt;br /&gt;Заклятие, предназначенное для того, чтобы заставить распуститься бутон цветка. Сам не знаю, зачем сюда их включил… Необходимо указывать палочкой на будущий цветок. Скорее всего, используется для получения большого количества ценного сырья, декоративных или демонстрационных целей. При этом цветок чаще всего вянет быстрее, чем должен – у растений есть регулирующие вещества, а такие чары – это вмешательство в нормальные процессы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Formido. &lt;br /&gt;Этимология: лат. formido бояться страшиться ужас. &lt;br /&gt;Это Темное Искусство. Заклинание вызывает страх, но страх, являющийся самым жутким, кошмарным для оппонента, однако никаких образов или иллюзий перед оным не являет (если только его подсознание само не постарается). Отражается при помощи Reflecto. Riddiculus не действует – нет иллюзии, нет объекта. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Fumo. &lt;br /&gt;Этимология: fumo – «дымиться», fumus – «дым». &lt;br /&gt;Несложно заклинание, предназначенное для создания дыма. При малом опыте дыма будет совсем немного, при большой практике – достаточно большое облако. Дым будет белого или серебристо-белого цвета.&amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Furunculus. &lt;br /&gt;Этимология: лат. furunculus – «чирей, фурункул». &lt;br /&gt;Фурункульное проклятие. Естественно, вызывает их появление. Сходное и эффектное действие вызывает и Abscessus («нарыв»). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Haemostatio. &lt;br /&gt;Hemostatic Charm (Кровоостанавливающие Чары), &lt;br /&gt;Этимология: . &lt;br /&gt;Заклятие, предназначенное для остановки несильных кровотечений. Не испоьзуется для открытых ран – на них есть специальные Чары. Используется как Целителями, так и обычными магами, относительно несложно в освоении. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Homorfus Charm &lt;br /&gt;(Homo (греч.) – подобный + morph (англ.) – заставляет Вервульфа НЕ менять человеческий облик. &lt;br /&gt;Или Homo (лат.) – человек + morph (англ.) – заставляет Вервульфа принять человеческий облик.) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ictus. &lt;br /&gt;Hitting Curse (Проклятие Удара) &lt;br /&gt;Этимология: лат. ictus – «толчок, удар, ушиб». &lt;br /&gt;Заклинание, предназначенное для удара (толчка) по противнику или неживому предмету. Достаточно безобидное – эффект не очень силен; в не совсем удачном случае не больше похлопывания по спине, в удачном противник может упасть, словно споткнулся. При большом опыте и направленном при помощи палочки действии можно оставить и синяк. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Immobulus &lt;br /&gt;(Im (лат.) префикс «не» + mobilis (лат.) подвижность) &lt;br /&gt;Останавливает или замедляет объект &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Impedimenta. &lt;br /&gt;Impediment Jinx (Помеховая Порча) &lt;br /&gt;Этимология: лат. impedimentum – «помеха, препятствие», impedio – «задерживать, мешать, препятствовать». &lt;br /&gt;Заклинание препятствия – замедляет или вовсе делает невозможными движения объекта, на который направлено, в течении приблизительно минуты. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Imperio. &lt;br /&gt;Unforgivable Imperio Curse (Непоправимое Проклятие Подвластия) &lt;br /&gt;Этимология: лат. imperium – «власть, приказание, повеление», impero – «властвовать, велеть, приказывать». &lt;br /&gt;Проклятие Подвластия, заставляющее человека осуществлять необходимые вам действия. Для того, чтобы его наложить, человека нужно видеть… При малом опыте – частично или полностью подавляется силой воли, при большом… вы вполне способны взять человека под полный контроль, даже потом не видя его, и задать «линию поведения». При осуществлении этого заклятия у человека ослабляются или исчезают практически все эмоции и чувства, кроме необходимых вам. И он будет счастлив сделать то, что вы ему прикажете. Вполне возможно, что просто Impero заставляет выполнить один простой приказ, не подавляет эмоций. И может быть развеяно так же как и&amp;#160; Imperio. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Imperturbable Charm &lt;br /&gt;(Imperturbatus (лат.)- не побеспокоенный, спокойный.) &lt;br /&gt;Создает магический барьер вокруг объекта, например, двери, делая подслушивание невозможным. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Impervius. &lt;br /&gt;Repelling Charm (Отталкивающие Чары) &lt;br /&gt;Этимология: лат. pervado – «проходить, проникать, распространяться»; impervius – труднодоступный. &lt;br /&gt;Заклятие отталкивания. Известно его применение для отталкивания воды. Явно работает и относительно других жидкостей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Incarcerous. &lt;br /&gt;Этимология: лат. carcer – «тюрьма, темница»; получаем нечто вроде «опутанный, плененный» &lt;br /&gt;Создает вполне себе реальные путы, стягивающие ноги, руки и вообще обездвиживающие. Необходимо указать на жертву. &lt;br /&gt;Веревки вытекли из воздуха подобно толстым змеям, оборачиваясь вокруг туловища кентавра и затягивая его ноги. &lt;br /&gt;Возможным аналогичным вариантом будет Alligous (лат. alligo – «привязывать, связывать»). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Incolore. &lt;br /&gt;Coloring Charm (Красящие Чары) &lt;br /&gt;Этимология: лат. color – «цвет, окраска», coloro – «красить». &lt;br /&gt;Несложное заклятие, которое в принципе можно отнести к элементам трансфигурации. Ибо позволяет оно задавать цвет/оттенок предмета или животного. Цвет необходимо называть (есть подозрение, что сойдет и английское название – главное понимать!), на объект указывать. Возможен не полный эффект (ну то есть, к примеру, при перекраске того же крыса в желтый (Incolore Flavus) он может стать не желтым – а слегка желтоватым) – в зависимости от опыта и необходимости. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Inflammare.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;Этимология: лат. in – «в, на» flamma - «пламя» (ср. англ. flame); inflammo – «воспламенять, поджигать». &lt;br /&gt;Заклятие поджигания, вызывает голубое (эффект описан в первой книге, заклятие – в фильме) пламя в месте или на предмете, указанном палочкой. Голубое-то оно голубое, но действует как самое обычное. Вариант этого заклятия выглядит как Loconom Inflamare (лат. loco - «место, размещение», nomen – «название, основание, повод, предлог») – скорее всего, заклятие повышенной точности, и, возможно, пламя появится там, где предмета коснулась палочка. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Inhomomorphio (? Возможно просто Homorphus) &lt;br /&gt;Homorphus Charm. &lt;br /&gt;Этимология: лат. in – «в&amp;#160; (в значении направления, приближения)», morphus – «форма, образ, вид», homo – «человек». &lt;br /&gt;Чары Очеловечивания, возвращающие оборотню, находящемуся в зверином облике, человеческий вид. Что, думается, его крайне шокирует… &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Insendio. &lt;br /&gt;Charm of Flame (Чары Пламени) &lt;br /&gt;Этимология: лат. incendo – «воспламенять, поджигать» &lt;br /&gt;Заклятие возгорания, вызывающее ровное довольно сильное пламя&amp;#160; (вспомним: «будто горело уже несколько часов (в оригинале they had been burning for hours)»). При этом необходимо указать область, где пламя должно возникнуть. Вполне возможно, что при употреблении этого заклинания на предметы или поверхности, не поддающиеся горению, пламя через некоторое время погаснет, оставив только те повреждения, которые нанесло бы кратковременное воздействие соответствующей температуры.&amp;#160; Есть вариант, что при употреблении этого заклинания появляется «cтруя огня из палочки». &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Invertum Statim &lt;br /&gt;Этимология: лат. inverto – «опрокидывать, переворачивать», statim – «немедленно, сейчас» (возможно, там statum и это использование status – «положение» в аккузативе (винительном падеже)). &lt;br /&gt;Заклятие не удара, а опрокидывания, сбивания с ног или же переворачивания – более точно указать сложно. Но, судя по всему, применяется не только к людям, а даже и к другим объектам или предметам. Возможно употребление Inverto для опрокидывания всяких тиглей etc. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lacero. &lt;br /&gt;Этимология: Lacero – «рвать, разрывать». Lacer – «поврежденный, разорванный, разрывающий». &lt;br /&gt;Это, естественно, Curse. Проклятие. Естественно, Unforgivable. Впрочем, может применяться и в относительно безобидных целях – тряпочку там порвать… На живые объекты (и мертвые тела) действует иначе – создает рваные относительно глубокие раны. Направление, место и глубина зависят от указания палочкой. Испытывалось на Магглах. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Laetor (var.) &lt;br /&gt;Cheering Charm (Бодрящие Чары aka Ха-ха Чары). &lt;br /&gt;Этимология: лат. laetor – «радоваться», laetus – «радостный». &lt;br /&gt;Чары третьей ступени. Производят бодрящий эффект. Естественно, имеют последствия. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Legilimens. &lt;br /&gt;Legilimency Charm (Чары Чтения Разума, Ментального Проникновения). &lt;br /&gt;Этимология: lego – «читать», mens – «настроение; рассудок; разум»; возможно присутствие корня limen (рубеж), или limes (граница), или limo (сбоку, искоса) &lt;br /&gt;Cопутствующий термин – legilimency – «~чтение разума». &lt;br /&gt;Заклятие, предназначенное для проникновения в чужой разум и чтения ассоциаций и образов (не конкретно мыслей!!!). Чем больше опыт заклинающего, тем более сокровенные воспоминания и образы он получает. Возможна необходимость зрительного контакта. Останавливается непосредственно с помощью Protego (см.) или при помощи успокоения; т.е. необходимо отбросить все эмоции и мысли. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Levo. &lt;br /&gt;Levitation Charm. &lt;br /&gt;Этимология: лат. levo – «облегчать», levis, levitas – «легкость». &lt;br /&gt;Заклятие Levo служит для облегчения веса предметов и поднятия их не очень высоко в воздух – тем точнее, чем больше опыт координации. Модификацией этого заклятия служит Wingardium Leviosa (wing – англ. «крыло», «снабжать крыльями, окрылять», arduus – лат. «высокий, отвесный»; в принципе может трактоваться как «окрыленный, ввысь воспари!»), позволяющее не только поднимать предмет, указанный палочкой при произнесении заклинания, но и перемещать его в соответствии с движениями палочки. Однако это, возможно, требует искусства и опыта. Комбинация Levo alte (Alte – лат. «высоко») может служить для увеличения высоты. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Locomotor. &lt;br /&gt;Locomotion Charms. &lt;br /&gt;Этимология: лат. loco – «помещать, располагать, размещать», motorius – «двигательный». &lt;br /&gt;Заклятие перемещения предметов за собой на некоторой высоте. Требует указания на предмет либо его названия. Не обязательно на латыни, естественно. Хотя вполне доступна конструкция, к примеру Locomotor Aena (лат. aena – «медный котел»). А вот вариант этого заклятия, звучащий как Locomotor Mortis (mortuus – мертвый, умерший) подразумевает всякое отсутствие движения – его хорошо использовать на противнике. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lumos. &lt;br /&gt;Illuminating Charm (Чары Освещения). &lt;br /&gt;Этимология: лат. Lumen – «освещение; свет, светильник». &lt;br /&gt;Заклинание, создающее голубое свечение на конце палочки. Возможен вариант применения для того, чтобы заставить предмет светиться: Lumen + обозначение предмета, или Lumen c указанием на предмет палочкой. Sphaera Lumena – небольшая светящаяся сфера, управляемая палочкой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lumos Solarium &lt;br /&gt;(Lumos (лат.) - свет , Sol (лат.) - солнце.) &lt;br /&gt;Создаёт сверкающую вспышку света, яркую как солнце. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mobili… &lt;br /&gt;Moving Charm (Чары Перемещения). &lt;br /&gt;Этимология: лат. mobilis – «движимый, подвижный» &lt;br /&gt;Вариант этого заклятия, звучащий как Mobilicorpus (corpus – лат. «тело, туловище») используется для транспортировки живых объектов по воздуху в естественном для этого положении. Объект должен быть предварительно обездвижен (чтобы было “тело”). Для перемещения человека возможно применение Mobilihomo (и указать на человека) или вместо homo произнести имя. &lt;br /&gt;Mobiliarbus (arbor – лат. «дерево», но никак не «предмет»!) – перемещение дерева (деревца) к заклинающему или по указанию его палочки: &lt;br /&gt;Итак, употребление: Mobili+четкое указание на перемещаемый объект (слово, возможно сопровождаемой указанием палочкой, или только последнее). Зрительный контакт обязателен. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Morsmordre. &lt;br /&gt;Этимология: лат. mors, mortis – «смерть», mordeo – «кусать». (~ «Укус Смерти»). &lt;br /&gt;Заклинание Знака Смерти, Знака Вольдеморта (Dark Sign). Эффект – появляющийся на некоторое (продолжительное) время в воздухе череп со змеей, выползающей изо рта. Естественно, все это имеет зеленый оттенок. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Nox. &lt;br /&gt;Anti-Illuminating Charm (Чары Затемнения). &lt;br /&gt;Этимология: лат. nox – «мрак, ночь, тьма» &lt;br /&gt;Заклятие, пригодное к употреблению как обратное к Lumos (см.) – то есть гасящее зажженный при помощи последнего свет. Возможно направленное действие на любой искусственный магический источник света или свечения (фонари Дамблдор гасил не так, и мы это помним). Эффектом будет приглушение света или полное угасание – в зависимости от силы и опыта. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Obliteration Charm &lt;br /&gt;(Oblitesco (лат.) – скрывать себя &lt;br /&gt;Oblitero (лат.) – отменять, стирать) &lt;br /&gt;Стирает следы оставленные кем-либо. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Obliviate. &lt;br /&gt;Memory Charm (Чары Забвения, забывчивости). &lt;br /&gt;Этимология: лат. Oblivio - «забвение, забывчивость», obliviscor – «забывать» &lt;br /&gt;Заклинание, направленное на то, чтобы определенный объект потерял память о каких-то событиях и заместил их собственными домыслами или информацией от заклинающего (возможно, только самые последние события). Часто дает побочный эффект у объекта заклинания – сумасшествие в какой-либо форме. Память, скорее всего, уже не восстановится (или разве что в виде каких-то привычек :) – не зря же эти Чары так широко применяют на пребывающих в шоке от нашего поведения Магглах. Опытный маг может разрушить такие Чары (Упоминание в 4-й Книге). Возможный эквивалент - Abolesco – «забывать». &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Oculus Reparo &lt;br /&gt;(Oculus (лат.) – глаз, Reparare (лат.) – ремонт, восстановление.) &lt;br /&gt;Простое заклинание которое восстанавливает очки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Orchideous. &lt;br /&gt;Conjuring Charm (Вызывающие Чары). &lt;br /&gt;Этимология: лат. Orchis – «орхидея», соотв. англ. orchid. &lt;br /&gt;…И&amp;#160; на&amp;#160; кончике&amp;#160; палочки распустился букет цветов. &lt;br /&gt;Вообще, cудя по всему, можно творить еще что-то, кроме орхидей и птиц – других мелких животных, цветы (ну, кактусы там, венерину мухоловку)… В зависимости от пристрастий, умений и знания названий (судя по всему, на латыни). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Pack &lt;br /&gt;Заклинание заставляющее все вещи самостоятельно упаковываться в багаж. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Petrificus&lt;br /&gt;Этимология: лат. petrosus – «каменный, каменистый» &lt;br /&gt;Заклятие полного обездвиживания (либо целиком, либо частей тела :) &lt;br /&gt;Petrificus Totalus – Полное Обездвиживание (totus – «весь, целый»; ср. англ. total); руки и ноги по швам – и баиньки. &lt;br /&gt;Предположительно, Petrificus manus (manus (genitive: -us) - рука) – обездвиживание руки. Но скорее всего необходимо указать палочкой на человека, чью руку необходимо обездвижить. Возможно, реально просто указать на часть тела и гордо заявить Petrificus.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Piro. &lt;br /&gt;Fire Curse (Огненное Проклятие). &lt;br /&gt;Этимология: греч. piros – «огонь». &lt;br /&gt;Относится к разряду Unforgivable Curses и является довольно неприятным вариантом применения трансфигурации. Действует даже на те предметы, которые могут быть признаны несгораемыми – просто потому, что не воспламеняет цель, а превращает ее в огонь. Визуально это воспринимается, как исчезновение цели в яркой вспышке, сопровождается волной горячего воздуха. Может быть отражено только с помощью Reflecting Charm (см.)... но кому-то проще увернуться, ибо вероятность этого отражения... ну... скажем, зависит от опыта. Латинский вариант (менее страшный (ибо не имеет отношения к трансфигурации, а просто заставляет появиться очень сильное пламя) но все равно способный сильно покалечить, даже если эффект удастся частично предотвратить) - deflagro («погибать в пламени, сгорать до тла»). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Point Me. &lt;br /&gt;Four-Point Charm (by Hermiona Granger) (Указывающие Чары) &lt;br /&gt;Этимология: англ. «покажи (укажи) мне» &lt;br /&gt;Изобретенное Гермионой Грэнджер (поэтому и на английском!) заклятие, позволяющее палочке указывать на север – для осуществления заклятия палочка кладется на ладонь (или, возможно, любую относительно твердую плоскую поверхность), после чего начинает указывать на север. Возможный вариант на латыни - Adverto («указывать»). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Portus. &lt;br /&gt;Portkey Charm (Чары Портала). &lt;br /&gt;Этимология: porta – «вход, выход, дверь», portus – «порт», porto – «доставлять, переносить». &lt;br /&gt;Заклинание, создающее действующий Порткей из предмета, на который оно направлено. На живые (в привычном смысле) объекты, очевидно, не действует.&lt;br /&gt;Вероятно, место действия указывается при создании Порткея и не меняется более; указано оно может быть словами, либо четко представлено (необходимо его знать и видеть хотя бы раз или даже более). Время действия таким же образом может быть определено заранее (Уизли и Гарри Поттер отправляются на Чемпионат Мира по Квиддичу, Goblet of Fire); либо Порткей сработает прямо по команде создавшего его (Альбус Дамблдор переправляет Уизли и Поттера на Гриммаулд Плейс, Order of Phoenix). Есть и еще вариант – Порткей сработает тогда, когда до него дотронутся – но это уже, скорее всего, модификация заклинания (Кубок Турнира в Goblet of Fire; возможно – Porta Post Temptatum Statim (перенеси-после-касания-сразу) или схожее звучание). Скорее всего, при малом опыте употребления этого заклинания необходимо словесное указание параметров действия. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Prior Incantato. &lt;br /&gt;Этимология: лат. prior – «предыдущий, прежний», incanto – «ворожить, заговаривать, петь». &lt;br /&gt;Предназначено для определения последнего созданного при помощи какой-либо палочки заклятия. Палочку заклинающего и исследуемую палочку необходимо сблизить концами. Эффектом является зримый образ последнего заклятия. Судя по всему, если были использованы, к примеру, Alohomora Charm, мы в этом случае увидим изображение той самой открывающейся двери. Дополнительный эффект, связанный с этим заклятием – Priori Incantatem («предыдущие наколдованные», “The Reverse Spell effect”) – появление призраков последних заклятий из палочки в том случае, если с ее помощью создаются «боевые» заклинания против противника с родственной палочкой (то есть с веществом одного и того же магического существа в сердцевине). Пока неизвестна длительность эффекта, но, возможно, все зависит от силы «боевых» чар. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Protego. &lt;br /&gt;Protecting Charm (Защитные Чары) &lt;br /&gt;Этимология: лат. protego – «прикрывать, укрывать» &lt;br /&gt;Защитное заклятие. Вот оно то и может защитить вас от Crucio или от Legilimens. Необходимо сотворить заклятие до того, как противник сотворит свое либо до наступления эффекта от заклинания противника. И в этом случае ничего у противника не выйдет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Quietus. &lt;br /&gt;Этимология: лат. quietus – «тихий, спокойный», quiesco – «утихать» &lt;br /&gt;Заклятие, уменьшающее громкость голоса, в частности, после действия Sonorus. Возможно, что может уменьшить и обычную громкость голоса, и для возвращения оного в нормальное состояние придется применять тот же Sonorus. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Reducio. &lt;br /&gt;Reducing Charm (Уменьшающие Чары) &lt;br /&gt;Этимология: к примеру, англ. reduce – «уменьшать, понижать». &lt;br /&gt;Уменьшающее заклятие, вызывает возврат к прежним размерам после применения Engorgio или просто уменьшение. Скорее всего, как Engorgio, так же может действовать выборочно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Reducto. &lt;br /&gt;Reductor Curse (Раскидывающее Проклятие). &lt;br /&gt;Этимология: лат. reduco – «возвращать, отводить назад». &lt;br /&gt;Отталкивает (раскидывает) твердые предметы с направления, указанного палочкой. Эффект определяется в зависимости от опыта. Возможно действие и на живые объекты. В принципе преодолеваемых преградах может делать отверстия (у Поттера прожгло в живой изгороди дыру) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Reflecto. &lt;br /&gt;Reflecting Charm (Отражающие Чары). &lt;br /&gt;Этимология: лат. reflecto – «загибать, отражать». &lt;br /&gt;Возвращает направленые на заклинателя проклятия соответственно к проклинающему (с почти невероятной точностью). Отражает даже Непростительные проклятия (кроме AvadaKedavra). Одно из самых опасных защитных заклинаний (для обоих противников) – во-первых, защищающийся должен успеть произнести его не раньше и не позже того, как проклятие будет произнесено, но еще не достигнет цели. Во-вторых, проклявший должен обладать почти невероятной реакцией, чтобы защититься от своих же вернувшихся чар. Известно немало случаев, когда это не удавалось, как и случаев долгой «игры в мяч» неослабевающим боевым заклинанием. Например, в 1533 году, два французских мага около часа перебрасывались заклинанием Piro. Сорвавшееся в конце концов проклятие&amp;#160; разрушило одну из башен Тампля. Оба дуэлянта заплатили довольно большой штраф. &lt;br /&gt;Менее мощным, но более простым вариантом может быть Averto (лат. «отворачивать, отклонять»), однако при этом есть опасность поражения отраженным проклятием сторонних целей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Relashio. &lt;br /&gt;Возможная этимология: англ. lash – «плеть, хлыст; тж. хлестать, стегать; подгонять»; возможно, латинизированное «отхлестать». &lt;br /&gt;Заклятие, используемое, в частности, против Grindylows (такие водные тварюшки). &lt;br /&gt;Эффект, который оно вызывает, проявляется в нанесении ущерба при помощи «удара искрами» - в воздушной среде, и вполне эффектного ожога в водной среде.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Reparo. &lt;br /&gt;Reparing Charm (Чары Восстановления). &lt;br /&gt;Этимология: лат. reparo – «восстанавливать». &lt;br /&gt;Заклятие для починки и восстановления целостности вещей. То есть для приведения вещи в первоначальное, «новое» состояние. Эти чары, очевидно, действуют даже на многие приборы, особенно предназначенные для магических целей, но, увы, не действуют на поврежденные волшебные палочки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Repello. &lt;br /&gt;Repelling Charms (Отталкивающие Чары). &lt;br /&gt;Этимология: лат. repello - «опрокидывать, отражать, отгонять, отталкивать»; &lt;br /&gt;англ. repel – «отражать, отгонять; тж. внушать отвращение, отталкивать физически». &lt;br /&gt;Заклятие отталкивания. Описание возможного эффекта здесь скорее всего является крайне неточным и основано лишь на визуальных наблюдениях: &lt;br /&gt;Данное заклятие позволяет отталкивать летящие в заклинающего (или в определенный объект) предметы/существ. Оно НЕ посылает летящий в вас предмет вдаль с ускорением. Оно сообщает ему обратный (или отраженный?) вектор направления при той же скорости, на которой он натолкнулcя на Чары, образованные данным заклятием. В случае неразумных существ и предметов его действие скорее всего именно таково. В случае высокоорганизованных существ такие Чары необходимо адаптировать. Самый распространенный вариант такой штуки –&lt;br /&gt;Muggle-Repelling Charm (Магглоотталкивающие Чары). Действие их различно – от того, что магглы вспоминают о неотложных делах и идут обратно, до… ну, до чего нибудь другого. Они же могут, в конце концов, быть ненавязчиво так повернуты назад, после десятого круга по лесу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Rictusempra. &lt;br /&gt;Tickling Charm (Чары Щекотки?) &lt;br /&gt;Этимология: лат. rictus – «усмешка», semper – «всегда», sempiternus – «постоянный, безостановочный, непрерывный». &lt;br /&gt;Заклинание Щекотки… Название, конечно, содержательное, но вот эффект… &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Riddiculus. &lt;br /&gt;Boggart-Repelling Charms (само заклятие – Boggart-Repelling Spell) &lt;br /&gt;Этимология: лат. ridiculus – «смешной»; rideo – «смеяться (над кем-то)» &lt;br /&gt;Заклятие, делающее объект, на который направлена палочка, смешным для заклинающего. Вполне возможно, что используется только на существ, способных менять облик, подстраиваясь к мыслям противника (боггарт – единственный пока тому пример). А вот при помощи Rideo можно заставить кого-то посмеяться или, в крайнем случае, похихикать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Scourgify &lt;br /&gt;От латинского «excoriate», что означает отделять, отдирать от чего либо. &lt;br /&gt;Чистит вещи. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Serpensortia. &lt;br /&gt;Этимология: serpens – «змей, змея»;&amp;#160; ortus – «возникновение, появление». &lt;br /&gt;Заклинание, вызывающее появление змеи «из палочки». Змея-то появляется… Но вот когда она, посланная заклинанием в кого-то, приземляется (она же все-таки не легче воздуха, да?), то ей уже без разницы, на кого нападать. Скорее всего. Появляется обычная змея, а не какой-нибудь runespoor. Но змея явно будет ядовитой – авторство заклинания принадлежит кому-то из Slytherin. Если не самому Салазару. И хорошо бы заклинающему быть Змееустом. И еще: здесь нам представляется конструкция [латинское название объекта]+ortia. И этим надо пользоваться! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Silencio. &lt;br /&gt;Silencing Charm (Чары Тишины). &lt;br /&gt;Этимология: лат. silentium – «безмолвие, молчание»; silens – «тихий, безмолвный». англ. silence – «тишина». &lt;br /&gt;Заклятие для устранения звуков, издаваемых определенным объектом (скорее всего, каким-либо существом). При этом объект точно так же напрягает голосовые связки (в случае их наличия), открывает рот (или клюв, или еще что-то), но звука не издает. Вот так вот. Нуждаются в регулярном обновление (По имеющимся данным – хотя бы раз в месяц). Скорее всего, Silentium создает область тишины (звуки практически не проникают за пределы области ни изнутри, ни снаружи; чем больше опыт, тем лучше эффект). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sonorus. &lt;br /&gt;Этимология: лат. sonor – «звук», sonorus - «звонкий». &lt;br /&gt;Заклятие, усиливающее громкость голоса объекта, на который указывается паолочкой. Либо вообще усиливающее громкость издаваемых объектом звуков. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Stupefy. &lt;br /&gt;Stunning Charm (Оглушающие Чары) &lt;br /&gt;Этимология: англ. Stupefy – «ошеломлять», stupefaction - «оцепенение»; лат. stupeo – «замирать, неметь, застывать, останавливаться». &lt;br /&gt;Заклинание, оглушающее и ошеломляющее (а зачастую и сбивающее с ног) противника. Визуально воспринимается как красный луч из палочки. Действует на движущиеся объекты – людей, животных, домовых эльфов даже. Судя по этимологии, вызывает полный или частичный мышечный спазм. В темноте выглядят «как огненные ракеты (Stunning Spells shot into the darkness like fiery rockets)». &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Suggestio. &lt;br /&gt;Suggestio – «добавление, прибавка». &lt;br /&gt;Возможное использование – в Трансфигурации для изменения существ и/или предметов. Использование предполагает указания палочкой на трансформируемый объект и названия&amp;#160; того, чего к нему надо прибавить. К примеру, Suggestio Pedes (лат. pes - нога). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tarantallegra. &lt;br /&gt;Этимология: ит. Allegro – «быстро», tarante – «пляска, стук каблуков, чечетка» &lt;br /&gt;Данное заклятие заставляет ноги неконтролируемо «танцевать», напрочь отсекая всякую возможность нормально перемещаться. Эффект, вполне возможно, быстро проходит. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Waddiwasi. &lt;br /&gt;Этимология: англ. wad – «клочок чего-либо мягкого (ваты, шерсти); пыж; прокладывать, набивать, забивать пыж» &lt;br /&gt;Заклинание это предназначено для «выпихивания» и «выталкивания» всяких мелких штук из щелей, отверстий, скважин… Требует указания на объект или, наверное, на то место, где он застрял. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Wingardium Leviosa &lt;br /&gt;&amp;quot;Левитация&amp;quot; (&amp;quot;wing&amp;quot; (англ.) крыло + &amp;quot;ardius&amp;quot; (лат.). высоко + &amp;quot;levo&amp;quot; (лат.) взлетать, парить) &lt;br /&gt;Кастуется на предмет, который собираются левитировать &lt;br /&gt;Очень простое заклинание, изучается на первом курсе.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dark Wendin)</author>
			<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 21:55:21 +0400</pubDate>
			<guid>http://fenixromantica.bbok.ru/viewtopic.php?pid=620#p620</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список персонажей</title>
			<link>http://fenixromantica.bbok.ru/viewtopic.php?pid=603#p603</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Жирным &lt;/strong&gt;- роль занята&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Курсивом&lt;/span&gt; - придержана (возможно требуется замена)&lt;br /&gt;&lt;del&gt;зачёркнуто&lt;/del&gt; - умерший персонаж&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;бирюзовым цветом&lt;/span&gt; - роль и судьба персонажа не известны&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Директора Хогвартса&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Северус Снейп (Severus Snape)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Альбус Дамблдор(Albus Dumbledore)&lt;/span&gt; - условно мертв. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Штат Хогвартса&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Минерва Макгонагалл (Minerva McGonagall) - профессор, преподаватель трансфигурации, заместитель директора&lt;br /&gt;Помона Спраут (Pomona Sprout) - профессор, преподаватель гербологии&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Гораций Слагхорн (Horace Slughorn)&lt;/span&gt; - преподаватель зелий в школе чародейства и волшебства Хогвартс и декан факультета Слизерин (1996/98), хороший друг Альбуса Дамблдора. Любит заводить любимчиков. Меркантилен, щепетилен. Обожает комфорт и излишние удобства, неравнодушен к лести. Расчётлив и хитёр. Нерешителен. Не привык рисковать своим удобством и благополучием, не любит подвергать себя опасности, несмотря на то, что умеет ценить в людях честность и храбрость. Да, он труслив, труслив настолько, что его трусость порой граничит с глупостью. Боится признавать свои ошибки. До ужаса боится Вол де Морта, но совсем не разделяет его взглядов, а потому не дает ему ни малейшего шанса сделать предложение, от которого очень трудно будет отказаться. Очень умен и талантлив, однако не стремиться выступать на передний план — предпочитает «не сидеть на троне, а стоять за спинкой - там легче развернуться». Именно он рассказал Тому Риддлу (будущему Вол де Морту) сектрет крестражей. &lt;br /&gt;Сивилла Трелони (Sybill Trelawney) - профессор, преподаватель прорицаний&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;&lt;del&gt;Чарити Бёрбидж(Charity Burbage)&lt;/del&gt;&lt;/span&gt; - профессор, преподаватель маггловеденья, официально пропавшая без вести&lt;br /&gt;Филиус Флитвик (Filius Flitwick) - профессор, декан дома Равенкло, профессор Чар&lt;br /&gt;Аргус Филч (Argus Filch) - завхоз, сквиб&lt;br /&gt;Поппи Помфри (Poppy Pomfrey) - фельдшер школы&lt;br /&gt;Катберт Биннс (Cuthbert Binns) &lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;призрак&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ученики Гриффиндор&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Гарри Поттер (Harry Potter)&lt;/span&gt; - &amp;quot;в гостях у неизвестности&amp;quot; 7ой курс&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Гермиона Грейнджер (Hermione Granger)&lt;/span&gt; - &amp;quot;в гостях у неизвестности&amp;quot; 7ой курс&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Рональд «Рон» Уизли (Ron Weasley) &lt;/span&gt;- &amp;quot;в гостях у неизвестности&amp;quot; 7ой курс&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Невилл Лонгботтом (Neville Longbottom)&lt;/span&gt; - родители Невилла были мракоборцами, и, по словам бабушки мальчика, - «очень уважаемыми людьми в волшебном сообществе». После падения лорда Вол де Морта четверо Пожирателей смерти: Беллатриса Лестрейндж, её муж Родольфус, брат Родольфуса - Рабастан и Барти Крауч-младший пытались выведать о местонахождении хозяина у Алисы и Френка Лонгботтом. При этом Беллатриса применяла к ним заклятие Круциатус. Не выдержав пыток, супруги сошли с ума, и впоследствии были отправлены в больницу Святого Мунго. После происшествия с родителями Невилла воспитывает бабушка Августа со стороны отца. Гриффиндорец, сокурсник (7ой курс) Гарри Поттера; рассеян, забывчив, неловок. Член Отряда Дамблдора. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Лаванда Браун (Lavender Brown)&lt;/span&gt; - однокурсница (7ой курс) Гарри. Лучшая подруга Парвати Патил. Член Отряда Дамблдора.&lt;br /&gt;Парвати Патил (Parvati Patil) - 7ой курс&lt;br /&gt;Дин Томас (Dean Thomas) - 7ой курс&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Симус/Шимус Финниган (Seamus Finnigan)&lt;/span&gt; - однокурсник (7ой курс) Гарри Поттера, лучший друг Дина Томаса.&lt;br /&gt;Джиневра «Джинни» Уизли (Ginevra «Ginny» Weasley) - 6ой курс&lt;br /&gt;Колин Криви (Colin Creevey) - 6ой курс&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Ромильда Вейн (Romilda Vane)&lt;/span&gt; - 5ый курс&lt;br /&gt;Деннис Криви (Dennis Creevey) - младший брат Колина Криви; 5ый курс&lt;br /&gt;Джимми Пикс (Jimmy Peakes) - 4ый курс&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Натали Макдональд (Natalie McDonald)&lt;/span&gt; - 4ый курс&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Демельза Робинс (Demelza Robins)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ричи Кут (Ritchie Coote)&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Джек Слоупер (Jack Sloper)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ученики Слизерин&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Драко Малфой (Draco Malfoy)&lt;/span&gt; - однокурсник (7ой курс), школьный враг Гарри Поттера в Хогвартсе. Известно, что Драко Малфой родился 5 июня 1980 года. Мать - Нарцисса Малфой, отец - Люциус Малфой. Он принадлежит чистокровной семье волшебников, среди его родственников - Сириус Блэк, Нимфадора Тонкс, Беллатрисса Лестранж. Состоит в дальнем родстве с семьями Уизли и Лестранж. Его очень дальними родственниками являются Крэбб, Гойл и Гарри Поттер. Большинство его родственников разделяли идеи Вол де Морта о привилегированности чистокровных волшебников и встали на его сторону, многие до сих пор находятся на этой стороне, включая самого Драко. Несмотря на свою отрицательность, и на то, что уже в 16 лет он Пожиратель Смерти, Драко обладает весьма тонкой,и нежной психологией.&lt;br /&gt;Грегори Гойл (Gregory Goyle) - 7ой курс&lt;br /&gt;Винсент Крэбб (Vincent Crabbe) - 7ой курс&lt;br /&gt;Блейз Забини (Blaise Zabini) - 7ой курс&lt;br /&gt;Миллисента Булстроуд (Millicent Bulstrode) - 7ой курс&lt;br /&gt;Персефона «Пэнси» Паркинсон (Persefona «Pansy» Parkinson) - 7ой курс&lt;br /&gt;Теодор Нотт (младший) (Theodore Nott) - 7ой курс&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Дафна Гринграсс (Daphne Greengrass)&lt;/span&gt; - 7ой курс&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ученики Ровенкло&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Майкл Корнер (Michael Corner) - 7ой курс&lt;br /&gt;Терри Бут (Terry Boot) - 7ой курс&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Мэнди Броклхарст (Mandy Brocklehurst)&lt;/span&gt; - 7ой курс&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Мариэтта Эджком (Marietta Edgecombe)&lt;/span&gt; - 7ой курс&lt;br /&gt;Энтони Голдстейн (Anthony Goldstein) - 7ой курс&lt;br /&gt;Падма Патил (Padma Patil) - 7ой курс&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Лиза Турпин (Lisa Turpin)&lt;/span&gt; - 7ой курс&lt;br /&gt;Луна Лавгуд (Luna «Loony» Lovegood) - 6ой курс&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Орла Свирк (Orla Quirke)&lt;/span&gt; - 4ый курс&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Аккерли Стюарт (Ackerley Stewart)&lt;/span&gt; - 4ый курс&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ученики Хаффлпафф&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Ханна Эббот (Hannah Abbott) - 7ой курс&lt;br /&gt;Сьюзен Боунс (Susan Bones) - 7ой курс&lt;br /&gt;Эрни Макмиллан (Ernie McMillan) - 7ой курс&lt;br /&gt;Захария Смит (Zacharias Smith) - 7ой курс&lt;br /&gt;Джастин Финч-Флетчли (Justin Finch-Fletchley) - 7ой курс&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Авроры&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Аластор «Грозный глаз» Грюм (Alastor «Mad-Eye» Moody)&lt;br /&gt;Кингсли Шеклболт (Kingsley Shacklebolt)&lt;br /&gt;Гестия Джонс (Hestia Jones)&lt;br /&gt;Дедалус Диггл (Dedalus Diggle)&lt;br /&gt;Элфиас Дож (Elphias Doge)&lt;br /&gt;Нимфадора Тонкс (Nymphadora Tonks)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Орден Феникса&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Ремус Люпин(Remus Lupin)&lt;br /&gt;Рубеус Хагрид (Rubeus Hagrid)&lt;br /&gt;Джордж Уизли (George Weasley)&lt;br /&gt;Фред Уизли (FredWeasley)&lt;br /&gt;Молли Уизли (Molly Weasley)&lt;br /&gt;Артур Уизли (Arthur Weasley)&lt;br /&gt;Наземникус Флетчер (Mundungus Fletcher)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Прочие герои&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Августа Лонгботтом (Augusta Longbottom)&lt;br /&gt;Аберфорт Дамблдор (Aberforth Dumbledore)&lt;br /&gt;Оливандер (Mr Ollivander)&lt;br /&gt;Флёр Делакур (Fleur Delacour)&lt;br /&gt;Уильям «Билл» Артур Уизли (Bill Weasley)&lt;br /&gt;Чарльз «Чарли» Уизли(Charlie Weasley)&lt;br /&gt;Перси Уизли (Percy Weasley)&lt;br /&gt;Кэти Белл (Katie Bell)&lt;br /&gt;Анджелина Джонсон (Angelina Johnson)&lt;br /&gt;Ли Джордан (Lee Jordan)&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Кормак Маклагген (Cormac McLaggen)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Алисия Спиннет (Alicia Spinnet)&lt;br /&gt;Оливер Вуд (Oliver Wood)&lt;br /&gt;Чжоу Чанг (Cho Chang)&lt;br /&gt;Виктор Крам (Victor Krum)&lt;br /&gt;Батильда Бэгшот(Bathilda Bagshot)&lt;br /&gt;Тед Тонкс(Ted Tonks)&lt;br /&gt;Андромеда Блэк-Тонкс (Andromeda Tonks)&lt;br /&gt;Геллерт Гриндевальд (Gellert Grindewald)&lt;br /&gt;Ксенофилиус Лавгуд (Xenophilius Lovegood)&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Рита Скиттер (Rita Skeeter)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Нарцисса Малфой (Narcissa Malfoy)&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Корнелиус Фадж (Cornelius Fudge)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Финеас Найджелус Блэк (Phineas Nigellus Black) &lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;портрет&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Вернон Дарсль (Vernon Dursley)&lt;br /&gt;Петунья Дарсль (Petunia Dursley)&lt;br /&gt;Дадли Дарсль (Dudley Dursley)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Из Министерства Магии&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;del&gt;Руфус Скримджер&lt;/del&gt; (Rufus Scrimgeour)&lt;br /&gt;Долорес Амбридж (Dolores Umbridge)&lt;br /&gt;Пий Толстоватый (Pius Thicknesse)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Пожиратели Смерти&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Лорд Вол де Морт (Lord Voldemort)&lt;br /&gt;Беллатрисса Лестранж(Bellatrix Lestrange)&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Родольфус Лестранж (Rodolphus Lestrange)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Рабастан Лестранж (Rabastan Lestrange)&lt;br /&gt;Люциус Малфой (Lucius Malfoy)&lt;br /&gt;Питер Петтигрю(Peter Pettigrew)&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Августус Руквуд (Augustus Rookwood)&lt;/span&gt; - работник Отдела тайн Министерства Магии, предатель и тайный шпион Пожирателей смерти. Был разоблачен пленённым Пожирателем Смерти Игорем Каркаровым после падения Вол де Морта и заключен на пожизненный срок в тюрьму Азкабан. Спустя четырнадцать лет бежал оттуда вместе с девятью другими Пожирателями. Помогал Волан-де-Морту спланировать план похищения пророчества о Гарри Поттере. Принял участие в битве в Министерстве Магии и был вновь пленён. Через год вновь бежал.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Алекто Кэрроу (Alecto Carrow)&lt;/span&gt; - сестра Амикуса Кэрроу. В начале 1997 года вместе с другими пожирателями смерти она проникает в Хогвартс. Алекто, Амикус, Фенрир Сивый, Драко Малфой и ещё один пожиратель присутствуют при убийстве Дамблдора Северусом Снейпом. После устроенного Вол де Мортом переворота в министерстве Магии, брат и сестра Кэрроу становятся профессорами в Хогвартсе, жестоко обходятся с учениками, используют против них заклятие круциатус. Преподавала магловедение.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Амикус Кэррроу (Amycus Carrow)&lt;/span&gt; - профессор защиты от Тёмных Искусств в Хогвартсе, в 1997 году. Пожиратель Смерти. Являлся ярым приверженцем наказаний. Заставлял учеников практиковать заклятия на тех, кто был оставлен после уроков.&lt;br /&gt;Антонин Долохов (Antonin Dolohov)&lt;br /&gt;Гойл-старший (Goyle Sr.)&lt;br /&gt;Крэбб-старший (Crabbe Sr.)&lt;br /&gt;Нотт-старший (Nott Sr.)&lt;br /&gt;Селвин(Selwyn)&lt;br /&gt;Торфинн Роули (Thorfinn Rowle)&lt;br /&gt;Трэвэрс (Travers)&lt;br /&gt;Теодор Нотт (старший) (Theodore Nott)&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Яксли (Yaxley)&lt;/span&gt; - пожиратель смерти. Присутствовал при смерти Дамблдора. Наслал заклятие империус на Пия Толстоватого. Когда к власти пришёл Волан-де-Морт, Яксли возглавил отдел обеспечения магического правопорядка министерства магии. Вместе с Амбридж проводил слушания над магглорождёнными.&lt;br /&gt;Мальсибер (Mulciber)&lt;br /&gt;Джагсон (Jugson)&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Уолден Макнейр (Walden Macnair)&lt;/span&gt; - после падения Вол де Морта отвертелся от обвинений и стал работать палачом Министерства Магии. Ему было дано задание убить гиппогрифа Клювокрыла, но он его не выполнил. Присутствовал на кладбище при возрождении Вол де Морта. Темный лорд обещает Макнейру жертв поинтересней животных. Участвовал в переговорах с великанами от Пожирателей смерти. Принимал участие в битве в Министерстве Магии, где был пленён и посажен на пожизненный срок в Азкабан; через год бежал.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Пособники Пожирателей Смерти&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Фенрир Грейбэк (Fenrir Greyback)&lt;/span&gt; - оборотень, Пожиратель смерти. Известен своей жестокостью и кровожадностью. Целенаправленно заражает людей ликантропией, считая это делом своей жизни. Предпочитает нападать на детей, потому что они более уязвимы и потому что впоследствии на них легче повлиять. Утратив контроль над собой (или желая совершить убийство), может загрызть жертву насмерть. Не смотря на то, что Фенрир - Пожиратель смерти, Чёрной метки у него нет. Темный Лорд клеймил Чёрной меткой только тех, кто был ему наиболее предан и наиболее близок.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Стэн Шанпайк (Stan Shunpike)&lt;/span&gt; - молодой волшебник лет на пять старше Гарри Поттера; кондуктор автобуса Ночной Рыцарь. По сути, Стэн ещё — зелёный мальчишка, но пытается держаться как «старый морской волк», битый жизнью и всё на этом свете повидавший. Стэн находится под заклятием Империус и действительно участвует в акциях Пожирателей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Призраки&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Почти Безголовый Ник (Nearly Headless Nick)&lt;br /&gt;Серая леди (Grey Lady)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Магические существа&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Добби(Dobby)&lt;br /&gt;Кричер (Kreacher)&lt;br /&gt;Нагайна (Nagini)&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Клювокрыл (Griphook)&lt;/span&gt; - гиппогриф. Был осуждён на казнь за нападение на раздразнившего его Драко Малфоя, но благодаря Гарри и Гермионе сбежал вместе с Сириусом Блэком. Потом вместе с ним прятался от всего волшебного мира в доме Блэков на площадь Гриммо, 12. После смерти Сириуса поселился опять у Хагрида под именем Махаон или же &amp;quot;Бакбик&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Флоренц (Firenze)&lt;/span&gt; - кентавр. Именно Флоренц спасает Гарри Поттера от Вол де Морта, сидящего в теле профессора Квиррелла, а потом сажает мальчика себе на спину, чтобы быстрее покинуть опасное место, чем вызывает бешеное возмущение Бейна, ещё одного кентавра. Был изгнан из стада Кентавров, проживающего в Запретном лесу, за предательство, которое Бейн (главный кентавр) никогда не прощал никому из кентавров: лояльное отношение к людям. В знак изгнания кентавры пометили его ударом копыта (что впоследствии заметил Гарри). По просьбе Альбуса Дамблдора Флоренц стал преподавать Прорицания ученикам Хогвартса с 1995 года. Сивилла Трелони недолюбливала Флоренца, так как вынуждена была разделить с ним преподавание Прорицаний.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Грохх (Grawp)&lt;/span&gt; - великан, младший брат Хагрида, сын великанши Фридвульфы. Он был меньше других великанов (всего 16 футов ростом), и потому они обижали его. Хагрид, который ласково называл его Грошиком, забрал Грохха в Хогвартс и поселил его в Запретном Лесу. Это вызвало недовольство кентавров.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Аркан фон Тод)</author>
			<pubDate>Fri, 24 Jul 2009 10:32:23 +0400</pubDate>
			<guid>http://fenixromantica.bbok.ru/viewtopic.php?pid=603#p603</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон анкеты</title>
			<link>http://fenixromantica.bbok.ru/viewtopic.php?pid=538#p538</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Торжественно завещаю вам первую анкету, в качестве примера для написания.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Severus&amp;#160; Snape (Северус Снейп)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. 9 января 1960/ на момент игры 50 лет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.&amp;#160; &amp;quot;DON&#039;T CALL ME COWARD!&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Не стану расписывать вам свою историю. Ее и так хорошо все знают. Достаточно привести несколько основных фактов:&lt;br /&gt;Сын волшебницы Эйлин Принц и маггла Тобиаса Снейпа ничем особым не отличался от остальных детишек. Более чем скромное существование. Постоянные скандалы в доме.&lt;br /&gt;Письмо из Хогвартса. Слизерин.&lt;br /&gt;Тесное знакомство и дружба с будущими Пожирателями.&lt;br /&gt;После окончания Хогвартса служба у Темного Лорда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мне бы не хотелось открываться вам те обстоятельства, которые заставили меня прийти к Дамблдору.&amp;#160; Пусть это останется моей маленькой тайной.&lt;br /&gt;Да, я стал шпионом любителя лимонных долек. Теперь я был двойным агентом. Получил должность преподавателя зельеварения в Хогвартсе и открыл массу возможностей для дальнейшего относительно безопасного существования.&lt;br /&gt;Но жизнь моя, как оказалось, не была скучна.&lt;br /&gt;Во-первых, студенты. Как же я не люблю этих мерзких детишек, что своим идиотизмом и вызывающим поведением способны довести до безумства даже корнуэльского краба. Я никогда не отличался особой снисходительностью, а посему пощады непробивным неучам от меня не дождаться.&lt;br /&gt;Во вторых. Пожиратели. Светские приемы и мероприятия никакого удовольствия не несут и только утомляют, а вынужденные обязанности домашнего зельевара Лорда и всех его приспешников откровенно раздражают.&lt;br /&gt;В третьих. Дамблдор. Что задумал этот старый пень одному Мерлину известно. Вечно он меня заставляет переступать через себя. Сначала Гарри защити, затем научи его оккулюменции. Ну, кто ж знал, что это Поттер таким тугодумом окажется и весьма хлипким к устойчивым внешним раздражителям. Единственное его достоинство – это нахальственная дерзость. Впрочем, в этом он недалеко ушел от отца.&lt;br /&gt;Ну и, наконец, собственная жизнь. Любовь, личная жизнь? Ну, как же, скажите вы, каждый человек должен любить.&lt;br /&gt;Что за безрассудство. Пустая трата времени на всяческие вздыхания меня уже давно не интересует. Лучше заняться своим коварным делом в своих, пусть и холодных, но все же уютных подземельях замка Хогвартс.&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Вы видели когда-нибудь ворону? Наверное. Носатая, черная с пронзительным хриплым голосом. Загляденье. А главное цвета черного. Тогда вы можете представить и профессорский облик. Загадочная чернота глаз, иногда отражает блеск, только одному ему ведомых тайн. В чем-то каменное, землянисто-серого цвета лицо, несмотря на скудный запас эмоционального плана, очень выразительно передает любое сказанное зельеваром.&lt;br /&gt;Смольные волосы лишь касаются плеч. Неизменно черная мантия и белая рубашка под нее. Классика. Любимый стиль стиль. Непоколебимая педантичность и отточенность в движениях только дополняют немного мрачноватый образ этого всегда хладнокровного типа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt; Характер.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Скверный. Еще не одному не удавалось не то чтобы жить, но даже выжить рядом со мной. Как-то так получилось, что предпочитая замкнутость общественному началу, я прослыл очень скрытной и загадочной личностью. Но это не мешало мне иметь некое вольнодумство, чрезмерную хладнокровность и сухость по отношению к окружающим.&lt;br /&gt;Я ненавижу детей, но еще больше собак. Мой злостный враг – оборотень.&lt;br /&gt;Это Хагрид страдает пристрастием ко всяческим тварям земным, меня же интересуют исключительно новые знания, полученные разным путем, будь-то Тайная книга или же просто наблюдения. Я обожаю наблюдать, особенно со стороны, пока никто не замечает скромно стоящего в тени &amp;quot;серого кардинала&amp;quot;. Неплохо получается потом эти наблюдения использовать в собственных целях. Природная изворотливость помогает избежать всяческих неприятностей, а в совсем трудных ситуациях на помощь всегда придут извращенный интеллект и непоколебимая решительность. Но прежде чем действовать, все же следует хорошо подумать.&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Упивающийся Смертью, зельевар и профессор Хогвартса. Ныне действующий директор этой магической академии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. ВП Черное дерево, Коготь грифона, 11,5 дюймов &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11. icq, ЛС/три раза в неделю железну. В остальное время - по мере необходимости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;п.с. Анкета написана от первого лица, можно писать и от третьего. Будьте предельно честны с собой и окружающими.&lt;br /&gt;п.п.с. Анкета немного объемная, но вы можете писать меньше - ровно столько, сколько указано в шаблоне. Просто эта анкета и так была сокращена до минимума.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Severus Snape)</author>
			<pubDate>Sat, 20 Jun 2009 22:57:38 +0400</pubDate>
			<guid>http://fenixromantica.bbok.ru/viewtopic.php?pid=538#p538</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список канонических персонажей</title>
			<link>http://fenixromantica.bbok.ru/viewtopic.php?pid=426#p426</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Гриффиндор&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;Гарри Поттер,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Гермиона Грейнджер,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Рон Уизли,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Невилл Долгопупс,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Джинни Уизли.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Кэти Белл &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Лаванда Браун &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Ромильда Вейн &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Оливер Вуд &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Анджелина Джонсон &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Фред и Джордж Уизли&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Ли Джордан &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Колин Криви &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Деннис Криви &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Ричи Кут &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Кормак Маклагген &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Парвати Патил &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Джимми Пикс &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Демельза Робинс &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Джек Слоупер &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Алисия Спиннет &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Дин Томас &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Симус Финниган &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Натали Макдональд&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Слизерин:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Драко Малфой,&lt;br /&gt;Винсент Крэбб,&lt;br /&gt;Грегори Гойл,&lt;br /&gt;Блейз Забини &lt;br /&gt;Миллиссента Булстроуд &lt;br /&gt;Пэнси Паркинсон &lt;br /&gt;Монтегю &lt;br /&gt;Маркус Флинт &lt;br /&gt;Уоррингтон &lt;br /&gt;Эдриан Пьюси &lt;br /&gt;Теодор Нотт&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Команда по Квиддичу&lt;br /&gt;•	Дерек — загонщик. В пятой книге заменён Крэббом.&lt;br /&gt;•	Боул — загонщик. В пятой книге его заменил в игре Гойл.&lt;br /&gt;•	Теренс Хигсс — ловец. Во второй книге его место занял Драко Малфой&lt;br /&gt;•	Майлс Блетчи — вратарь команды.&lt;br /&gt;•	Харпер — в шестой книге замещал Малфоя в качестве ловца.&lt;br /&gt;•	Урхарт — с 1996 года капитан и охотник команды Слизерина.&lt;br /&gt;•	Вэйзи — охотник, лучший бомбардир команды Слизерина, как сказал о нём Рон. Получил на тренировке бладжером по голове и не смог играть («Гарри Поттер и Принц-полукровка»).&lt;br /&gt;•	Кейт — в третьей книге стала загонщиком.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Райвенкло:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Полумна Лавгуд, &lt;br /&gt;Чжоу Чанг&lt;br /&gt;Майкл Корнер &lt;br /&gt;Терри Бут &lt;br /&gt;Мэнди Броклехарст &lt;br /&gt;Эдди Кармайкл &lt;br /&gt;Пенелопа Кристал &lt;br /&gt;Роджер Дэвис &lt;br /&gt;Мариэтта Эджком &lt;br /&gt;Сандра Фосетт &lt;br /&gt;Энтони Голдстейн &lt;br /&gt;Падма Патил &lt;br /&gt;Орла Свирк &lt;br /&gt;Лиза Турпин &lt;br /&gt;Аккерли Стюарт&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следующие персонажи известны только как члены команды Когтеврана по квиддичу:&lt;br /&gt;•	Брэдли (Охотник)&lt;br /&gt;•	Чамберс (Охотник)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Хаффлпафф&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;•&amp;#160; 1 Ханна Эббот &lt;br /&gt;•&amp;#160; 2 Сьюзен Боунс &lt;br /&gt;•&amp;#160; 3 Эрни Макмиллан &lt;br /&gt;•&amp;#160; 4 Захария Смит &lt;br /&gt;•&amp;#160; 5 Джастин Финч-Флетчли&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;•	Скоткинс — охотник, упоминаемый в шестой книге. Полумна Лавгуд, выступая в качестве комментатора, никак не могла вспомнить его имя, называя его то &amp;quot;Быкинс&amp;quot;, то &amp;quot;Бугайни&amp;quot;.&lt;br /&gt;•	Саммерби — ловец. Упоминается в пятой книге.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Взрослые персонажи:&lt;br /&gt;•	Альбус Дамблдор &lt;br /&gt;•	Сириус Блэк&lt;br /&gt;•	Аластор Грюм&lt;br /&gt;•	Аберфорт Дамблдор&lt;br /&gt;•	Дедалус Дингл&lt;br /&gt;•	Элфиас Дож&lt;br /&gt;•	Римус Люпин&lt;br /&gt;•	Питер Петтигрю (шпион Пожирателей Смерти, разоблачил себя и скрылся в образе крысы)&lt;br /&gt;•	Стерджис Подмор&lt;br /&gt;•	Рубеус Хагрид&lt;br /&gt;•	Кингсли Бруствер&lt;br /&gt;•	Флёр Делакур&lt;br /&gt;•	Гестия Джонс&lt;br /&gt;•	Минерва Макгонагалл&lt;br /&gt;•	Северус Снегг&lt;br /&gt;•	Нимфадора Тонкс &lt;br /&gt;•	Артур Уизли&lt;br /&gt;•	Билл Уизли&lt;br /&gt;•	Джордж Уизли &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Перси Уизли&lt;br /&gt;•	Молли Уизли&lt;br /&gt;•	Фред Уизли &lt;br /&gt;•	Чарли Уизли&lt;br /&gt;•	Арабелла Фигг&lt;br /&gt;•	Наземникус Флетчер&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;•	Августус Руквуд &lt;br /&gt;•	 Алекто Кэрроу &lt;br /&gt;•	 Амикус Кэрроу &lt;br /&gt;•	 Гойл-старший&lt;br /&gt;•	Крэбб-старший&lt;br /&gt;•	 Нотт-старший&lt;br /&gt;•	Рабастан Лестрейндж&lt;br /&gt;•	Селвин&lt;br /&gt;•	Торфинн Роули&lt;br /&gt;•	 Трэвэрс&lt;br /&gt;•	Эйвери&lt;br /&gt;•	Яксли&lt;br /&gt;•	Мальсибер&lt;br /&gt;•	Ивен Розье&lt;br /&gt;•	Джагсон &lt;br /&gt;•	Уилкис&lt;br /&gt;•	Гиббон&lt;br /&gt;•	 Альберт Ранкорн&lt;br /&gt;•	Уолден Макнейр&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;•	Нагайна&lt;br /&gt;•	Флоренц&lt;br /&gt;•	Пушок&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Пивз&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Кровавый Барон&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Severus Snape)</author>
			<pubDate>Sat, 23 May 2009 00:54:39 +0400</pubDate>
			<guid>http://fenixromantica.bbok.ru/viewtopic.php?pid=426#p426</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Проблемы жизнеобеспечения Форумов</title>
			<link>http://fenixromantica.bbok.ru/viewtopic.php?pid=378#p378</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Dark&amp;#91;Ol(U23)leneri написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;]Настоящая реклама - это стандартно от пятидесяти до двухсот-трехсот оставленных реклам, по возможности, в день. Вот это реклама.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Нееее... это не ко мне. Это нанимать кого-то надо. Это про такие случаи сказано: &amp;quot;Я точно знаю, что половина всех моих средств, затраченная на рекламу, ушла впустую. Вот бы ещё понять, какая именно&amp;quot; :)&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Dark&amp;#91;Ol(U23)leneri написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;]Я Вам скажу так. Те, кто оставляет рекламу на чужом форуме никогда не придут играть на другой. Это админы. Люди, которые двигают свои идеи будь они хоть плагиатом или убожеством...&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Ээээ... НЕ МОГУ согласиться.&lt;br /&gt;Например, регясь на Форуме &amp;quot;Проклятый лагерь&amp;quot;, я увидел, что там стоит в требованиях к регистрируемому дать ТРИ рекламных поста на других ролках. Иначе в игру не принимают. Я поспорил было, время потянул. Не принимают. А идея завлекательная у них была. Плюнул на самомение и зарекламил &amp;quot;Проклятый Лагерь&amp;quot; на четырёх (на всякий случай) ролевушках, одной из которой, кстати, была &amp;quot;Романтика&amp;quot;. Пока рекламил, нашёл забавный Форум и, оставив там рекламу &amp;quot;Проклятого Лагеря&amp;quot; зарегился у них и даже немного поиграл :)&lt;br /&gt;Так что случаи-то разные бывают :)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dark Wendin)</author>
			<pubDate>Wed, 20 May 2009 16:22:32 +0400</pubDate>
			<guid>http://fenixromantica.bbok.ru/viewtopic.php?pid=378#p378</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявка на постоянного или длительного партнера по игре.</title>
			<link>http://fenixromantica.bbok.ru/viewtopic.php?pid=365#p365</link>
			<description>&lt;p&gt;Здесь немного сложнее. Подавать заявки в этой теме.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Кого бы вы хотели видеть в качестве своего спутника в игре. (Не называя имен, можно дать краткое описание некоторым качествам, которые вы мечтаете увидеть в вашем собеседнике)&lt;br /&gt;2. Какие условия для обоюдной и приятной игры. Возможно какие-то запреты или неприятные моменты, которые вы не желаете видеть в своем партнере. Во избежания дальнейшего недопонимания мы часто заранее предупреждаем о каких-то своих ограничениях (к примеру, Северус Снейп никогда не отыгрывает отношения по-договоренности. Может поэтому у него их никогда на форуме и не было? Но он от этого не страдает, поверьте.)&lt;br /&gt;3. Ситуация/локация, которую вы желаете отыграть (Вариант, ищу парня/девушку, дабы коротать уютные вечера сразу вытирается)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И да, забыл предупредить. Если администрация посчитает ваше объявление чересчур вызывающим или если оно будет не соответствовать эстетическим рамкам, увы и ах, простите, сообщение будет удалено с предупреждением по ЛС. Помним, что мы играем сказку, английскую сказку а форум знакомств на соседней вкладке вашего браузера.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Severus Snape)</author>
			<pubDate>Wed, 20 May 2009 02:40:58 +0400</pubDate>
			<guid>http://fenixromantica.bbok.ru/viewtopic.php?pid=365#p365</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Раскрутка Форума</title>
			<link>http://fenixromantica.bbok.ru/viewtopic.php?pid=217#p217</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Dark&amp;#91;Ol(U23)leneri написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;]В принципе, вы правы, но я лишь указал на то, что такие рейтинги - не показатели.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Ну всё равно, если посещаемость на высоте, то нахождение не на верхней строчке, но в первой десяточке неизменно привлекает внимание и рождает мысль &amp;quot;А почему бы не зайти?&amp;quot;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dark Wendin)</author>
			<pubDate>Wed, 13 May 2009 20:10:23 +0400</pubDate>
			<guid>http://fenixromantica.bbok.ru/viewtopic.php?pid=217#p217</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявка на временного партнера для игры</title>
			<link>http://fenixromantica.bbok.ru/viewtopic.php?pid=214#p214</link>
			<description>&lt;p&gt;Подавать объявление в этой теме.&lt;br /&gt;Если так случилось, что вам в данный момент захотелось поиграть, а не с кем, вам стоит лишь взмахнуть палочкой и произнести Hollo! Или Iris.&lt;br /&gt;И возможно вас услышат. Дерзайте.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Severus Snape)</author>
			<pubDate>Wed, 13 May 2009 13:25:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://fenixromantica.bbok.ru/viewtopic.php?pid=214#p214</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила сыгровки</title>
			<link>http://fenixromantica.bbok.ru/viewtopic.php?pid=213#p213</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Каждый новый игрок, анкету которого приняли имеет право на сыгровку.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Сюда подаете заявку на создание вам темы и мастер или один из назначенных мастером игроков идет с вами сюда играть.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. &lt;/strong&gt;Форма заявки содержит название темы и желаемая вами ситуация (вы сами придумываете себе любую ситуацию, которую бы хотели обыграть). После удовлетворительной оценки мастера или назначенным им игрока вы принимаетесь в игру. Эту же сыгровку можете либо закрыть, либо продолжать в вольном стиле.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Severus Snape)</author>
			<pubDate>Wed, 13 May 2009 13:22:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://fenixromantica.bbok.ru/viewtopic.php?pid=213#p213</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Американский флуд</title>
			<link>http://fenixromantica.bbok.ru/viewtopic.php?pid=201#p201</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Рогдолл написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Тогда, я думаю, ни кто не будет против, если я эту идею позаимствую&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&amp;quot;Пророк&amp;quot; есть на разных ролёвках по ГП. Где-то проработанней и интересней. Где-то примитивней. Но идея с газетой привлекает множество народа. По-моему, на всех солидных ролевушках есть какой-то печатный орган. Просто, создав газету, народ озадачивается её наполнением. А вот с этим уже могут быть напряги. И в самом деле, если писать о съёмках ГП, то это нарушение ИГРЫ (ведь данный Хогвартс не имеет отношения к реалу :)). А если писать о внутриигровых событиях, то это надо читать все посты всех сюжетных линий. А это уже лениво &amp;quot;журналистам&amp;quot; :)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хотя, если у вас есть пример качественной газеты на ФРПГ, то просьба привести, чтобы я посмотрел.&lt;br /&gt;Для меня самым лучшим приближением к идеалу является мощная газета &amp;quot;Оракул&amp;quot;, с проекта &amp;quot;Хогвартс Сириуса&amp;quot;. Это именно печатный орган, с новостной лентой, описательным материалом о событиях в башнях, размышлениями, конкурсами, творческими уголками, где народ размещает стихи, рисунки и повести. Удивительнее всего, что он выходит раз в неделю! Вот это я считаю не просто хорошим, а замечательным показателем для форумной газеты.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dark Wendin)</author>
			<pubDate>Mon, 11 May 2009 07:13:51 +0400</pubDate>
			<guid>http://fenixromantica.bbok.ru/viewtopic.php?pid=201#p201</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
